top of page

Настройки прицела/Crosshair settings

1. Automatical Settings Web-site! / Автоматическая настройка

2. User Settings/ Ручная настройка

  • cl_crosshairgap_usewaeponvalue 0-1 — используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0.

  • cl_crosshairsize ∞ — длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение типа 3.5;

  • cl_crosshairdot 1 или 0 — добавляет либо убирает точку из центра прицела. Если поставить cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1, то будет точка, вместо прицела;

  • cl_crosshairthickness ∞ — толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки) ;

  • cl_crosshaircolor 0-5 — цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB):

    cl_crosshaircolor_r 0-255 — насыщенность красного;

    cl_crosshaircolor_g 0-255 — насыщенность зеленого;

    cl_crosshircolor_b 0-255 — насыщенность синего;

  • cl_crosshairstyle 0-5 — стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — дефолтный динамический прицел CS:GO; 1 — дефолтный статический прицел CS:GO.

  • cl_crosshairgap ∞ — допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1.

  • cl_crosshair_drawoutline  0-1 — убирает/рисует черную обводку вокруг прицела.

  • cl_crosshair_outlinethickness ∞ — толщина обводки.

  • cl_crosshairusealpha 0-1 — включает либо выключает прозрачность прицела.

  • cl_crosshairalpha 0-255 — при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет.

bottom of page